为什么PS玩家需要代理IP?
玩PS的老铁们肯定遇到过游戏更新龟速、联机卡成PPT的情况。这时候代理IP就像给主机开了条VIP通道,甭管你家宽带运营商怎么抽风,都能让数据走更稳当的路线。特别是用LoongProxy这种专门做全球线路优化的服务,能把游戏流量导到离服务器最近的节点,延迟至少能降30%。
手把手设置教程
以PS5为例(PS4操作基本一样):
1. 进设定-网络-设定互联网连接
2. 选你现在用的WiFi或有线网络,按Options键选高级设定
3. 在代理服务器那栏选择使用
4. 重点来了:
• 代理地址填LoongProxy给你的IP(比如123.123.123)
• 端口填四位数端口号
• 用户名密码看你在LoongProxy后台设置的
5. 测试连接显示NAT类型2就说明成功了
避坑指南
很多人在设置时会栽跟头:
• 别用浏览器代理:PS主机只能设置系统级代理
• 别开全局代理:只针对游戏流量就行,看视频啥的走正常网络
• 挑对协议类型:LoongProxy的SOCKS5协议最适合游戏场景,比HTTP代理快得多
常见问题QA
Q:用了代理会影响联机匹配吗?
A:好问题!靠谱的代理反而能扩大匹配范围。比如LoongProxy有专门针对PSN的智能路由,自动给你连到玩家多的区域服务器。
Q:游戏下载速度没提升咋整?
A:八成是节点没选对。在LoongProxy后台切换下载专用节点(带闪电标志的),这些节点带宽都是百兆起步。
Q:代理IP会被索尼封号吗?
A:只要不用于作弊改数据,单纯加速完全合规。LoongProxy所有IP都带游戏白名单认证,用两年多没见谁出过问题。
为什么选LoongProxy?
这行水深得很,很多代理服务商根本不考虑游戏场景:
• 独享IP池:不会出现多人共用IP被限制的情况
• 毫秒级切换:打FPS游戏时掉线?自动切备用节点不断连
• 协议黑科技:他们的UDP加速协议能把丢包率压到0.3%以下
设置完记得跑个《使命召唤》试试枪,以前打不中的爆头现在跟开了自瞄似的——这就是好代理的威力。有搞不定的步骤随时去LoongProxy官网找24小时在线的技术客服,他们比索尼官方客服靠谱十倍。